Šinmúmaru Sukuna

Zločinec

Celé jméno
Sukuna Shinmyoumaru

Alias
Potomek Inchlingů, Liliput Zářící jehly, Pochybný! Inchling v zeleném, pohádkovém a Bowl-Riding Inchling

Původ
Projekt Touhou

Povolání
Princezna Inchlingů

Síly / dovednosti
Používání Zázračné paličky

Hobby
Posilování lidí Zázračnou paličkou.

Cíle
Svrhnout společnost tím, že slabí ovládnou silné (pod Seijovým vlivem).

Zločiny
Napadení Korupce

Typ padoucha
Monarcha

Shinmyoumaru Sukuna je poslední šéfkou Touhou Double Dealing Character. Je to mladá kobito (trpasličí rasa), která v současné době žije v Zářící Jehle hradu.Byla zmanipulována Seijou, aby způsobila události zmíněné hry, pomocí své Lucky Mallet, aby změnila svět v ten, kde slabí mohou svrhnout silné. Mladá kobito se vrací v Impossible Spell Card a opět ve svém debutu jako hratelná postava v Urban Legend in Limbo.

Před událostmi Double Dealing Character si existence Zázračné paličky nevšímala. Během herního příběhu ji dostane od Seiji a použije ji, aby se zvětšila a zvětšila svou velikost na velikost malého lidského dítěte. Pak použije sílu paličky, aby oživila bezmocné nástroje, za cenu posílení různých youai poblíž Bambusového lesa.

Shinmyoumaru má krátké fialové vlasy a hnědé oči nosí růžové kimono s černým obi a zdobenými šaty (pravděpodobně spodničkou). Jako klobouk používá černou misku se zlatými ozdobami a na pravé ruce drží zvětšenou jehlu a na levé Lucky Mallet. Vzhledem k tomu, že je trpaslice, je malá, ale Lucky Mallet z ní udělal malé lidské dítě.

Shinmyoumaru jedná a mluví, jako by byla malé dítě. Ve stejném duchu se zdá být snadno přesvědčitelná, jako když ochotně přijala vykonstruovanou historii kobita, kterým ji nakrmil Seija Kijin.