Zločinec
Celé jméno
Kamoshidaman
Alias
Super KamoshidamanSuguru Kamoshida
Původ
Persona Q2
Povolání
SuperheroDiktátor Kamocity (dříve)
Mocnosti / dovednosti
FlightSuper strengthShapeshifting
Hobby
Být chválen.
Cíle
Vládnout svému městu bez odporu.
Zločiny
Zneužití moci Napadení Pokus o vraždu
Typ padoucha
Kontradiktorní Alter-Ego
Super silný měňavec
Kamoshidaman je menší protivník ve filmu Persona Q2: New Cinema Labyrinth. Je to umělá bytost vytvořená ze vzpomínek Fantomových zlodějů na Suguru Kamoshidu, starý film o superhrdinech a Hikariho násilnického učitele na základní škole.
Když Hikari, hlavní protagonistka filmu Persona Q2: New Cinema Labyrinth. Když byla Hikari velmi mladá, myslela si, že učitelé jsou jako superhrdinové díky filmu SuperHero, který viděla, když byla mladá. Ale až Hikari dorazí na základní školu, tohle se změní.
Persona Q2 Nové kino Labyrint Kamoshidaman
Na základní škole měla třída Hikari domácího králíka. Arogantní učitelka třídy trvala na krmení králíka, sladkou mrkví místo zdravé zeleniny, jak Hikari navrhovala. Nakonec králík zemřel na otravu jídlem, ale učitelka se rozhodla svalit vinu na Hikari a ponížila ji před celou třídou. To mělo za následek, že Hikari byla vyloučena i poté, co se omluvila. Výsledkem bylo, že Hikari byla traumatizována a rostla v ní nedůvěra k autoritám, zejména učitelům.
Když do kina vstoupili Fantomoví zloději, představující Hikariino podvědomí, Hikariino trauma způsobené jejím násilnickým učitelem se spojilo s filmem Superhrdina, který viděla, a Fantomoví zloději s vlastním traumatem podobně násilnického učitele Suguru Kamoshidy, aby vytvořili film KamoshidaMan v hlavní roli se samolibým Superhrdinou, který sám rozhoduje o tom, co je spravedlnost a vládne Kamocitymu (pojmenovanému po něm) jako tyran.
Filmová upoutávka ukazovala Kamošidimana, jak přebírá svou tajnou identitu v otáčivých dveřích, aby vyřídil lupiče, ale způsobuje vedlejší škody, včetně hospitalizace muže, který kupuje hračku králíka pro svou dceru. Mladá dcera tohoto muže se snažila promluvit, zatímco Kamošidiman slavil s davem, ale bála se promluvit, když všichni ignorovali situaci jejího otce.
Když Fantomoví zloději vstoupí do filmu, Makoto a Haru jsou zajati Kamošidiánem, když si ho spletou s pravým Kamošidim. Kamošidián je označí za „zločince“ a ve zprávách oznámí své plány na jejich veřejnou popravu a rozdá plakáty hledaných pro zbytek Fantomů, jak ho občané Kamo City chválí.
Fantomoví zloději se nakonec setkají s Kamoshidamanem na náměstí poté, co se postarali o jeho pomocníky, Chicken Kida a Buster Girl. Kamoshidaman, když je tázán na to, zda je spravedlivé poslat Makota a Haru na smrt, arogantně tvrdí, že o tom, co je spravedlnost, rozhodují sami Superhrdinové. Když se Zloději střetnou s Kamoshidamanem v bitvě, zjistí, že je neporazitelný a zdánlivě odolný vůči všemu zlému, což je donutí k útěku.
Kamošidiman se pak střetne se zloději v bitvě, nicméně bez své sochy je snadno poražen, v tomto okamžiku začali občané Kamošidimu vyjadřovat své vlastní pochybnosti o Kamošidimově „spravedlnosti“. Nicméně Kamošidiman odhalí své tajné zbraně, dvojici mrkve, do které se zakousne, aby se stal Super Kamošidimanem, který připomíná masivní králičí verzi sebe sama.
I když je Super Kamošidiman tvrdým protivníkem, je nakonec poražen a zhroutí se, přemýšlí, jestli jeho spravedlnost nakonec nebyla správná, a pak město opustí. Občané Kamošidimu vyjadřují úlevu, že Kamošidiman už nemůže být jediným soudcem a porotou města.
Ke konci hry negativní film vytváří černobílé klony herních šéfů, včetně klonu Kamoshidamana, který stejně jako originál prohlašuje, že jeho vláda je skutečnou spravedlností. Toto zjevení, stejně jako ostatní, jsou poraženi Phantom Thieves.
Ke konci hry se promítají nové záběry z filmu Kamoshidaman, kde si Kamoshidaman uvědomí, že uvalení spravedlnosti na každého z něj udělalo skutečného padoucha, jeho superschopnosti mu stoupnou do hlavy a že o tom, co je spravedlnost, by neměl rozhodovat nikdo. Pak se rozhodne, že bude své schopnosti používat zodpovědně a blaho lidí bude vždy na prvním místě.
Kamoshidaman se podobá kříženci Suguru Kamoshidy a Supermana, jako takový je mnohem svalnatější než jeho inspirace a na hrudi má pro Kamoshidamana písmeno K. Jeho boty připomínají Králíkovy nohy, což odkazuje na traumatický incident s Hikariho školou.
Když se zakousne do své super mrkve, stane se z Kamoshidamana Super Kamoshidaman. Super Kamoshidaman se objeví jako monstrózní humanoidní králík s mrkvovými raketomety a je ještě větší berserk než jeho obvyklá podoba.
Jeho tajná identita, nakrátko viděná v upoutávce, připomíná kreslenou verzi Suguru Kamoshidy.
Kamoshidaman se podobá kříženci Suguru Kamoshidy a Supermana, jako takový je mnohem svalnatější než jeho inspirace a na hrudi má pro Kamoshidamana písmeno K. Jeho boty připomínají Králíkovy nohy, což odkazuje na traumatický incident s Hikariho školou.
Kamoshidaman byl marnivý a sobecký tyran a každého, kdo se mu postavil, označoval za zlého padoucha. Působí jako městský diktátor a nutí občany, aby ho uctívali jako modlu. I když skutečné zločince zastaví, jeho činy způsobí větší zkázu a utrpení než samotný zločin, jako například reakce na vloupání tím, že hodí zloděje na otce, a muže před jeho dcerou těžce zraní, což Kamoshidaman ignoroval.
Persona: Be Your True Mind
Persona 4: Arena & Persona 4: Arena Ultimax
Tokyo Mirage Sessions ♯FE